Illustration

Von der Idee zur Spielewelt

Schon in der Kindheit liebte es Anna Oppolzer zu zeichnen und zu malen. Seit den Anfängen des Mosaik Ateliers hat sie diese alte Leidenschaft wiederbelebt: Indem sie nun den Prototypen der gemeinsamen Spiele – analog und auch digital – eine gestalterische Form gibt. Ziel ist dabei, die noch abstrakten Spielekonzepte durch erste Illustrationen zu kleinen Spielewelten werden zu lassen. Gerade im Kinderspiel ist dies wichtig – insbesondere um z.B. beim Testen mit der Zielgruppe den Zugang zu Thema, Material und Regeln zu vereinfachen.

Oft bleibt die erste Gestaltung dabei bewusst skizzenhaft. Einerseits, da hierfür – neben dem Entwickeln – aktuell nur begrenzte Zeit zur Verfügung steht. Andererseits, weil sich die Illustration (wie auch das Thema) bei der Veröffentlichung durch einen Verlag ohnehin meist noch ändert.

Im Hintergrund arbeitet Anna Oppolzer immer wieder an Bildern und Konzepten für zukünftig geplante Kinderbücher oder gestaltet Flyer und Plakate für die Veranstaltungen des Mosaik Ateliers.

Hier eine kleine Auswahl ihrer Arbeiten im Spieleillustrationsbereich…

Prototyp „Krabbelbeet“

 

Prototyp „Film ab!“

 

Prototyp „Amazonia“

 

Prototyp „Mare“